Grandes anunciantes ya comienzan a prestar atención a esta forma de conexión, considerando el potencial y los beneficios en publicidad para las marcas.
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Bajo la premisa de que "la guerra no es un juego", este videojuego acerca a las personas alejadas del conflicto a las realidades vividas en él.
Fundada en 2011 por Manolo Díaz y Alberto Colin, Yogome desarrolla juegos de aprendizaje para niños en dispositivos móviles.
CHALK fue creada por un grupo de jóvenes venezolanos radicados en España con la ambición de ser líderes en la industria en Latinoamérica y Europa.
Hoy, el e-Learning empieza a echar mano del gaming para transformar un contenido que puede ser complejo en una experiencia placentera y desafiante.
El éxito del popular juego de Realidad Aumentada se debe a la utilización de las tendencias modernas del desarrollo de productos.
Miles de personas utilizan juegos y aplicaciones en sus trabajos y la aparición de Pokémon Go invita al debate.
El fundador de una de las firmas más exitosas de videojuegos en Latinoamérica y el confundador de Icoms Technologies nos ponen al día.
Kidloom es una empresa fundada por Gonzalo Geronés y Milena Pelletán, un matrimonio que decidió apostar a este tipo de contenidos.
En el 2014 inició una discusión sobre si los videojuegos serían calificados como un deporte hasta llegar a aparecer en las olimpiadas...
Una realidad de los estudios de mercado es que es cada vez más complejo conocer a los usuarios y sus preferencias de compra; cada vez es más palpable la...
Además, IDC y algo que no sorprende: las ventas de PC's siguen cayendo. Estas son algunas de las noticias más destacadas en el mundo tech.
La compañía, cofundada por un argentino, un español y un inglés, está dedicada a crear experiencias únicas de aprendizaje de lenguas.
Una nueva versión de Startup Wekeend Lima se está gestando en Perú, en esta oportunidad está orientado a juegos gracias a la alianza con la International Game...
Zupcat es el resultado de un camino que se comenzó a gestar en 2007. Primero, sus fundadores dieron vida a Mindset Studio, enfocados en desarrollar software y...
Acaba de ser lanzado Emprende TIC, el programa de la Alcaldía de Bogotá y Parquesoft para apoyar el emprendimiento en cinco grandes áreas: desarrollo de...
Grabbity ha sido la aplicación ganadora en AppCircus celebrado ayer en Bogotá al cierre de las actividades de Colombia 3.0. Esta es una aplicación para iOS de...
La idea de un juego para dispositivos móviles que tuviera un punto especial en el uso de la geolocalización de los jugadores llamó la atención de los usuarios...
iTejo es la versión para iPhone y iPad del popular juego colombiano del tejo o turmequé. Esta aplicación, que se ubica en el primer lugar en las categorías de...
La agenda de conferencias en PulsoConf se cerró el sábado con la intervención de Brian Wong, fundador y CEO de Kiip, la red móvil de recompensas. Wong es...
Tras su proceso de reestructuración Vostu, una de las empresas de entretenimiento online más grande de América Latina, anuncia el lanzamiento de RiddlePic, una...
Uno de los mayores errores que puede cometer un emprendedor es enamorarse de su idea a toda costa y decidir casarse con ella sin importar las consecuencias...
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Hace cuatro años se lanzó AppStore con 500 aplicaciones. Hoy este mercado ha crecido de forma impresionante, ha abierto nuevos modelos de negocio y ha...
La firma Distimo ha generado un reporte basado en el análisis de 30 países con altos índices de crecimiento en el mercado de aplicaciones durante el último...
En estos tiempos, no sólo los adultos tenemos acceso a smartphones o computadoras. Cada vez son más los niños que usan estos dispositivos de forma cotidiana...
De entre todas las startups que se desarrollan diariamente alrededor del mundo, pocas son las que van orientadas al público infantil. Esto puede deberse a que...
Sonico lanzó nuevas aplicaciones que constituyen los primeros desarrollos de su plataforma OpenSocial. Algunas de las empresas con las que trabajaron fueron...
Cuando los tiempos son complicados la gente reacciona de dos maneras: o se concentra sobre aquello que le agobia o busca cualquier vía de escape que le...