Video digital, Twitter y la financiación de las startups de realidad virtual y aumentada

Players use Oculus virtual reality headseats at the Paris Games Week show on November 1, 2014 in Paris.  AFP PHOTO / JOEL SAGET        (Photo credit should read JOEL SAGET/AFP/Getty Images)
Players use Oculus virtual reality headseats at the Paris Games Week show on November 1, 2014 in Paris. AFP PHOTO / JOEL SAGET (Photo credit should read JOEL SAGET/AFP/Getty Images)
Estas son algunas de las noticias más destacadas en el mundo digital y tecnológico hoy.

Estas son algunas de las noticias más destacadas en el mundo digital y tecnológico hoy.

» Video digital triunfará sobre la TV tradicional al final de la década: YouTube

Durante el CES de Las Vegas el director de negocio de YouTube, Robert Kyncl, dio a conocer los factores que asegurarán que el video digital desplace a la televisión tradicional a finales de esta década.

El directivo afirmó que 600 mil personas terminaron con sus suscripciones a servicios de TV en el segundo trimestre de 2015. De acuerdo a Kyncl, el video digital ha superado a los medios sociales como la actividad en línea principal, con el consumo de usuario promedio de 1 hora 15 minutos de video digital diariamente, una cifra que ha aumentado 25% año con año.

El crecimiento de la tecnología móvil ha apoyado al éxito del video digital, subrayó Kyncl, al mismo tiempo que muestra la diversidad de contenidos generados por los servicios de video como YouTube.

“El video digital es inherentemente móvil (…). Los mejores teléfonos de hoy pueden grabar en 4K, las baterías duran mucho más tiempo y las velocidades de datos son mucho más rápidas. La experiencia de video móvil es cada vez mejor y el cambio de forma en que nosotros consumimos video”, explicó.

Otro factor citado por Kyncl es el matrimonio del video digital y la música. “El video es más importante para la música, ahora más que nunca. Más de la mitad de todos los adolescentes usa YouTube para encontrar música”.

Por último, es la naturaleza “inmersiva”de dicho contenido lo que también contribuirá a que el video digital se convierta en la forma más popular para la gente de pasar el tiempo a finales de la década, “aparte de dormir y trabajar”. mediatelecom

» Twitter integrará las transmisiones de Periscope a sus tuits

La red social de microblogging anunció este martes que pronto los videos que se transmitan desde Periscope se proyectarán de forma automática dentro de los tuits, función que comenzará en los próximos días en su aplicación para iOS y se extenderá después a Android y a la Web.

“Cuando una transmisión en vivo es compartida en Twitter, das click para abrir la app de Periscope. Hoy, estamos reemplazando esos links con la transmisión por sí misma, que se reproducirá de forma automática dentro de Twitter”, anunció Periscope en una publicación en su blog según recoge CNNExpansión.

Al dar click sobre el video, la grabación cambiará a pantalla completa. Desde su lanzamiento, en marzo de 2015, Periscope ha tenido más de 100 millones de transmisiones.

» Startups de realidad virtual y aumentada cerraron su mayor cifra de acuerdos en el Q4-2015

Las empresas emergentes que trabajan en ambos sectores levantaron durante el año pasado US$ 658 millones a través de 126 deals. Así lo señala la firma de análisis CB Insights en su último informe que recoge ITespresso.

El período de septiembre a diciembre fue especialmente provechoso para estas startups pues se cerraron 43 deals.

Se trata de un trimestre histórico, porque hasta ahora no se habían concretado en el terreno de la realidad virtual/aumentada tantos acuerdos. Exceptuando el Q3 y el Q1 de 2015, cuando se cerraron 36 y 31 deals respectivamente, el número de operaciones no pasaba de la quincena o decena.

En el Q4 se levantaron US$ 238 millones de fondos para dichas compañías, conformándose como el segundo periodo que más financiación ha concentrado. El record lo ostenta hasta ahora el intervalo de septiembre a diciembre de 2014 cuando se recaudaron US$ 623 millones. La elevada cifra se debe a la ronda de series B que llevó a cabo Magic Leap y en la cual se embolsó US$ 542 millones.

Sin embargo, la industria aún está en pañales. Casi el 75% de todos los deals del año pasado se dieron en early-stage (angel o series A). CB Insights le augura un buen año al sector después de los anuncios dados a conocer en CES y con la mirada puesta en el lanzamiento de las Oculus Rift.

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