Popcorn Time, Facebook y los países que más consumen videojuegos en Latam

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Estas son algunas de las noticias más destacadas en el mundo tecnológico hoy.

Estas son algunas de las noticias más destacadas en el mundo tecnológico hoy.

» Popcorn Time lanzó Butter, una versión que incluye solo contenido legal

Los encargados de popcorntime.io lanzaron una nueva versión de esta app que realiza el streaming de torrents de series y películas que no infringen los derechos de autor.

Según Popcorn Time, al tener que quitar el proyecto de Github -un repositorio colaborativo de software-, las contribuciones de desarrolladores al código de la app disminuyeron notablemente. Por eso, decidieron crear Butter, una versión “legal” del proyecto que esté alojado en ese servicio y cuente con el apoyo de la comunidad de desarrolladores.

Como sostuvieron a InfoTechnology desarrolladores de .io, “Popcorn Time no se va a ningún lado”. La app seguirá funcionando igual que lo hace hoy, con Butter funcionando como la tecnología de base. “Queremos que Butter no sea solo una carcasa vacía, sino que se convierta en una gran app para ver cine y series de TV independientes”, aseguraron.

» Facebook permitirá buscar en sus más de dos billones de publicaciones

Hasta ahora, al hacer una búsqueda en Facebook, tan sólo se podía hacerlo en las publicaciones de amigos o de las páginas que se siguen, pero esto va a cambiar pues la red social ahora permitirá buscar en todo los posts abiertos que hayan sido publicados en su sitio.

Se trata de más de 2 billones de publicaciones de todo tipo, que estarán disponibles para todos los usuarios de Facebook de forma sencilla. Los medios de prensa más conocidos e internacionales ocuparán los primeros puestos en las búsquedas.

Tras los medios de prensa, aparecerán los resultados de amigos y páginas, para finalmente incluir todo tipo de publicaciones y links. Facebook usará un algoritmo de búsqueda para que a los usuarios les lleguen búsquedas personalizadas siguiendo unos 200 factores, incluyendo todo tipo de información personal que Facebook ‘conoce’ sobre nosotros, a partir de búsquedas, información personal y gustos. ITespresso

» El ranking de los países que más consumen videojuegos en Latinoamérica

La industria de los videojuegos no ha hecho nada más que crecer en los últimos años y para saber cómo ha aumentado la demanda, la firma de investigación de mercados de videojuegos Newzoo reveló los 100 países que consumen más videojuegos en el mundo.

La sorpresa es que Estados Unidos fue desplazado por China como el mayor consumidor, algo que la firma ya había predicho. De acuerdo con las cifras de Newzoo, el país asiático aportó US$22.2 mil millones a la industria, mientras que Estados Unidos generó US$21.9 mil millones y Japón US$12.3 mil millones.

En Latinoamérica, los países que más dinero aportan a la industria de los videojuegos son Brasil (puesto 11 a nivel global), con US$1.45 mil millones y México con US$1.19 mil millones. El top 5 lo completan Argentina, Colombia y Chile.

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